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建筑手绘表现中调子的选择和衬托

2020-06-10 墙绘公司知识 建筑手绘 建筑 手绘 740 0

      一幅表现图的效果,不仅取决于对建筑物本身的描绘,而且,在很大程度上还取决于整体调子的处理。调子处理适宜,就能使人感到明快;反之,调子如果处理得不好,就会使人感到杰灰暗、浑浊。

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      所谓调子,就是指一幅画的深浅明暗关系的处理。对于调子具有重要影响的因素是建筑物和背景的关系。因而在确定调子时,首先要考虑的是背景的深浅,按照以深托浅或以浅衬深的原则,对于浅色的建筑物,可以考虑采用深色的背景;对于深色的建筑物,可以考虑采用浅色的背景;对于部分深部分浅的建筑物,可以考虑采用中间色调——灰色作为背景。这样,建筑物的轮廓就会鲜明突出,整个画面就会富有生气。反之,在选择背景的色调时,倘若没有考虑到对主题——建筑物的衬托,就会使建筑物的轮廓含混不清而得不到应有的突出。


      有些建筑物,其本身的深浅变化比较复杂,若单靠天空的色调来衬托,总会使一部分轮廓模糊不清,这时,我们还可以利用背景的变化来衬托它。例如采用云天来衬托建筑物就有较大的灵活性。因为云天本身的深浅变化比较自由,可以针对建筑物的具体情况来调整自己的色调,以达到衬托建筑物的目的。其它如树木、绿化、远山等自然物,只要我们处理得当,通常都可以用来陪衬建筑物,而使其外轮廓得到适当的突出。


      在处理色调的深浅明暗时,建筑物本身色彩无疑是一个重要的因素。但是,这也不是绝对的。由于光线角度的改变或受光情况的不同,建筑物本身的深浅明暗变化也是十分悬殊的。例如,以浅颜色的建筑物来讲,并不是任何情况下都比天空深,这里有一个概念需要明确:即明暗变化和光线照射关系极大,深色的物体如果受光充足,可能变得很亮;而处于阴影之中的浅色物体也可能变得很暗。根据这个道理,就是同一幢建筑物,由于受光条件的变化,也可以作多种不同明暗的处理。由此可见,我们在做建筑表现图之前,对于画面色调的处理,应做多方面的探索和比较,并从中选择效果最好的方案,再画正式表现图。


      为了使画面的色调富有层次而不致灰暗,在一张表现图中,应当有亮、灰、暗三种色调,并且这三部分的色调应当有适当的比例和良好的组合。对于初学者来讲,一个容易犯的毛病是:该亮的地方往往因为画脏了而亮不起来,而该暗的地方又不敢暗下去,因而整个画面就被灰色所笼罩了。


      但是,我们也要防止另一个极端——即黑白对比过份强烈,而缺少中间色调作为过渡。就面积来讲,中间色调在画面中应占有较大比重,最暗或最亮的地方毕竟是少量的。因而,从某种意义上来讲,处理好中间色调,对于整个画面的效果具有决定性的影响。


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